光荣台湾:《三国志13》简体中文版已在推进中

   ACGHK 2015已经顺利落下帷幕,一大波中文游戏的来袭让玩家们都高潮了,而光荣也带来了许多中文游戏。而在电玩会上光荣台湾地区的副总经理刘政和先生在接受媒体参访时表示《三国志13》中文化已经在推进中,而据可靠渠道透露,简体中文版已是板上钉钉的事情。

   Q:日本地区在今年早些时候公开了有关《三国志》30周年纪念作品《三国志13》的消息,日本地区的游戏也将于本年末发售,那么KT台湾地区是否有推进中文化的计划呢?
   A:如你提到的,《三国志》今年是30周年纪念,之前我们不仅在日本地区公开了《三国志13》的消息,游戏会在年内发售。同时日本地区也推出了《三国志全集》这样的作品,包含了系列过去以往的所有作品。这个全集我们也很快会在亚太地区的其它国家推出。至于中文化的问题,我们很清楚亚太地区其它国家玩家对这一系列游戏的期待,所以我们会延续我们过去以往的作法,内部是有在进行推行,不过希望大家之后能关注未来制作人进一步公开的官方消息。

   Q:那么能否争取在年内实现呢?因为既然是周年纪念作品的话,等到下一年,纪念意味就不太明显了。
   A:具体的回答的话,暂时没法透露,总之请大家期待。

   Q:30周年纪念的话,除了以上所说的《三国志合集》《三国志13》以外,有在考虑其他的一些庆祝企划活动吗?特别是在中文化的地区。
   A:现在有推出很多游戏相关的30周年纪念周边,例如你会注意到我们有在日本地区推出一个特别版本的限定版,游戏中会同捆一个诸葛孔明的纪念玩偶。至于中文化地区的30周年纪念,我们的确发现系列在这30年的历程当中吸引到很多中文地区的玩家,这一游戏系列伴随他们的成长。事实上30周年的纪念活动已经在台湾展开,之前我们有从玩家群体中募集很多30周年的历程感想,他们会把很多自己的新的体会和经历告诉我们,甚至有热心玩家表示希望能够把游戏传给后代继续游玩。我们也希望将这些心声汇集起来,并整理分享给其他同样热爱《三国志》系列的玩家,引起大家的共鸣。

   Q:听到这么说我也引起共鸣了啊,记得还是读小学的时候,这款游戏是老爸推荐给我玩的,因为他觉得策略游戏对思考很有帮助。
   A:是的,不仅仅是对思考有帮助,另一方面,我们注意到某些玩家一开始可能对这段历史不太了解,通过接触游戏,会反过去了解这段历史故事。我们甚至在台湾地区寻找到某些玩家,他们因为游玩了《三国志》系列,因此而影响到他们后来的从业以及学业的研究方向,有的人还因此专门出书。

刘政和先生

   Q:《三国志11》的评价很不错,类似战旗一样移动的方式也很有特色,但《三国志12》改变了这样的设计,军政内容上相对变得简单化,玩家对于这些改变有很多褒贬不一的反应,那么针对玩家这些反馈,《三国志13》会做出怎样的变化来回应呢?
   A:当初在《三国志12》设计阶段,制作团队认为智能移动平台设备越来越普及,所以我们也希望把新作推广到最普及的平台让更多的玩家接触到,为了吸纳新玩家,的确存在降低了门槛这样的变化。对于系列核心老玩家来说,可能这样的改变大家并没有接受。所以在《三国志13》中我们会更多地去吸纳市场上的意见,来对游戏设计做出调整。至于游戏细节的话,我们会在未来的适当时间做出公布。

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